Clases Objetos Propiedades y Instancias

Posted on diciembre 27, 2006. Filed under: Clases, Flash, Guias, Objetos |

Creamos una Clase llamada Pelota y la damos unas propiedades.

function Pelota(){
this.Tamaño = “Grande”;
this.Color = “Verde”;
this.Posicion = 20;
this.Cantidad = 4;
}

Creamos una nueva instancia de la Clase Pelota, llamada botePelota

var botePelota = new Pelota();

Le decimos que nos de la propiedades la instancia botePelota

trace (“Tamaño es “+botePelota.Tamaño);
trace (“Color es “+botePelota.Color);
trace (“Posicion es “+botePelota.Posicion);
trace (“Cantidad es “+botePelota.Cantidad);

Resultado

Tamaño es Grande
Color es Verde
Posicion es 20
Cantidad es 4

También podemos hacerlo con parametros

function Pelota (Tamaño,Color,Posicion,Cantidad){
this.Tamaño = Tamaño;
this.Color = Color;
this.Posicion = Posicion;
this.Cantidad = Cantidad;
}var pelotaVerde = new Pelota(“Mediano”,”Verde”,32,1);
var pelotaBlanca = new Pelota(“Pequeña”,”Blanca”,500,5);

trace (pelotaVerde.Color);
trace (pelotaBlanca.Color);

Resultado

Verde
Blanca

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