Para colocar el objeto en la mayor profundidad o nivel this.getNextHighestDepth()

Posted on enero 3, 2007. Filed under: Flash, Movie Clips |

this.getNextHighestDepth() sirve para eso, para colocar un objeto en la mayor profundidad. Es útil cuando se crean muchos movie clips

Adobe dice:

Normalmente resulta aconsejable evitar el uso de niveles si en su lugar puede cargar contenido en clips de película de diferentes profundidades. El método MovieClip.getNextHighestDepth() le permite crear nuevas instancias de clip de película en el escenario dinámicamente sin tener que comprobar si ya hay una instancia en una determinada profundidad.

getInstanceAtDepth
Determina si una profundidad específica ya está ocupada por un clip de película.
getDepth
Devuelve la profundidad de una instancia de clip de película.
swapDepths
Intercambia el apilamiento o nivel de profundidad (z-order), de este clip de película con el clip de película especificado por el parámetro target o con el clip de película que ocupa actualmente el nivel de profundidad especificado en el parámetro target.
getNextHighestDepth
Le permite determinar un valor de profundidad que puede pasar a MovieClip.attachMovie(), MovieClip.duplicateMovieClip() o MovieClip.createEmptyMovieClip() para asegurarse de que Flash representa el clip de película delante de todos los demás objetos situados en el mismo nivel y capa del clip de película actual.

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Una respuesta to “Para colocar el objeto en la mayor profundidad o nivel this.getNextHighestDepth()”

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hola tengo un problemas con dos tres movie clip, necesito asignarle un valor de profunidad a uno de ellos uno ocupa la posicion -16371, el siguiente ocupa 1048576, necesito que el nuevo movie clip ocupe una posicion intermedia, gracias


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